Для тех, кто не просто любит мультфильмы, но и хочет их создавать! Вы узнаете, как создается классическая 2D анимация, познакомитесь с 12 принципами анимации Диснея, научитесь полезным приёмам и техникам. Вас ждет ряд упражнений, которые позволят приобрести все необходимые навыки для оживления нарисованных персонажей.
На курсе «Основы анимационного рисунка» вы сможете быстро «поставить руку» и научиться рисовать уверенно и грамотно.
Обучение анимации начинается с «Основ», где вы познакомитесь с анимационными принципами, терминами и приёмами и научитесь создавать свои первые анимации.
На курсе «Механика движения» вы получите информацию о дизайне анимационных персонажей, выразительных позах и мультяшной мимике, а также уделите особое внимание принципу волны. Также для вас будут проводиться двухчасовые интенсивы с заданиями по анимации и рисунку.
Третья часть – «Актёрская игра» – будет посвящена диалогу, игре и второстепенным движениям. В этой части курса вы сконцентрируетесь на прорисовке тканей, волосах, частях одежды и дополнительных объектов, таких как мечи, пистолеты и прочие предметы, являющиеся продолжением руки. Научитесь рассказывать историю и рассмотрите трюки, которые помогут правильно преподносить зрителю информацию. Вы также исследуете более сложные понятия, такие как анимация мыслей и эмоций персонажа.
На курсе «Фестивальная заставка» под руководством преподавателя вы создадите полноценный анимационный ролик, с которым сможете поучаствовать в конкурсе заставок выбранного фестиваля и получите ценный опыт работы в команде.
А освоив курс композитинга вы приобретете ещё один не менее полезный скилл, сделав композитинг своих личных работ и улучшив их восприятие зрителем.
При ответственном подходе к учебе по окончании курсов у вас будет профессиональный деморил с набором высококачественных анимаций. Вы освоите востребованную в индустрии профессию 2D аниматора в классическом стиле и сможете выполнить любую поставленную задачу режиссером на производстве.
Отличие анимационного рисунка от академического. Упражнения для постановки руки. Жесты. Ритм тела. Соблюдение пропорций.
Основы анатомии. Рисование головы. Рисование рук. Рисование ног.
Движение тела в анимационном рисунке. Вес тела. Понимание персонажа в пространстве. Модельный лист.
Визуальная разработка. План проекта. Дизайн персонажа.
Дизайн окружения. Знакомство с основными принципами. Перспектива. Начинаем работу над дизайном локации.
Портфолио. Подача. Оформляем всё в проект.
Прыгающий мячик: учимся делать первую анимацию. Знакомство с 12 принципами анимации. Хвост: учимся анимировать последовательное движение хвоста мячика. Прыжок подушки: рисуем складки. Изучаем подготовку и последействие.
Маятник: анимируем раскачивающийся объект. Изучаем захлёсты. Рисуем руки. Морфинг: превращение одного объекта в другой. Изучаем стили анимации. Учимся работать со сценой, красить анимацию и создавать спецэффекты.
Разворот персонажа на 360 градусов. Учимся сохранять размер и пропорции.
Анимируем походку персонажа. Изучаем дизайн персонажа и позинг.
Динамичный шот. Изучаем model sheet, вес и баланс. Работаем с камерой, перспективой, ритмом.
Поднятие тяжести. Учимся передавать вес с помощью анимации.
Поворот головы. Учимся передавать эмоции. Изучаем дизайн лица.
Актинг. Учимся оживлять и очеловечивать персонажа. Изучаем мимику, диалог, характерные движения.
Развевающийся шарф. Анимируем ткань в потоках воздуха. Изучаем принцип волны.
Разрабатываем идею для своего ролика. Пользуемся референсами и тамбнейлами. Создаём сториборд для ролика. Изучаем лейаут.
Черновая анимация. Изучаем колорскрипт. Создаём фон. Изучаем таймдаун. Создаём эффекты.
Чистовая анимация. Композитинг. Последние штрихи, монтаж и оформление.
Задачи композитинга. Программы для композитига. After Affects - интерфейс. Внутренний композитинг персонажа. Внешний композитинг - цветовая и тональная коррекция элементов изображения. Анимация фона.
Частицы. Финализация картинки. Работа с камерой - обзорное видео. 3D пространство и 3D слои.
Сборка слоев из 3д рендера. Финальное задание: создание атмосферной сцены. Генерированные эффекты: дым, огонь, блики на воде. Продолжение работы над реальным проектом.
В нашей индустрии работодатель в первую очередь смотрит на портфолио
и сколько времени в неделю тратит студент
~ 2–3 часа
~ 2 часа
~ 2 часа
~ 2 часа
~ 2 часа
~ 2 часа
~ 2 часа
*схема указана примерно и может отличаться в зависимости от курса
Онлайн-встречи — заниматься можно из любой точки мира.
Можно совмещать обучение с основной деятельностью.
Преподаватель разбирает работы каждого студента индивидуально.
Групповой чат с одноклассниками и преподавателями.
Задавайте вопросы преподавателю
голосом онлайн.
Все лекции и разборы позже можно пересмотреть в записи.
Наша миссия — подготовка кадров для анимационной индустрии. Мы отстраиваем все
процессы в школе таким образом, чтобы выпускники были востребованы на рынке труда.
К нам регулярно обращаются работодатели, которым мы рекомендуем лучших выпускников.
А для того, чтобы выпускникам было проще находить работу, мы создали
HR-бот – сервис для поиска вакансий в нашей индустрии.
в которых работают наши ученики
Отзывы о профессии